Tin tức mới

Nghệ nhân Phần mềm

Gặp gỡ bạn Lớp Trong (Inner Class)

Nguồn Người dịch: Nguyễn Minh Tân | Biên tập: Phạm Anh Đới Trong chuyên mục đặc biệt của “Những câu truyện bên bếp lửa” lần này, chúng ta sẽ được nghe một Đối tượng (Object) chia sẻ nhưng suy tư thầm kín của mình. Làm một đối tượng như tôi không hề vui như mọi […]

Read More

Bước 1. Bắt đầu với TDD; Bước 2. ???; Bước 3. $Lợi nhuận$

[TapChiLapTrinh] Tầm quan trọng của việc học “phát triển hướng kiểm thử” (TDD) là không thể xem thường. Đó nguyên nhân chính các tranh luận về TDD lại phân cực như vậy. Những người có kinh nghiệm về TDD đã nắm được các kĩ thuật từ rất lâu và họ nghĩ rằng chúng là đương […]

Read More

NUnit – Kiểm thử Đơn vị trên Visual Studio

[Tạp chí Lập trình] Unit Testing (Kiểm thử Đơn vị) là một kỹ thuật quan trọng góp phần lớn trong việc nâng cao chất lượng phần mềm. XP (Extreme Programming) coi kiểm thử đơn vị như là một trong những kỹ thuật cốt lõi. Hiện nay, nền công nghiệp phần mềm sẽ khó chấp nhận […]

Read More

Hướng dẫn tổ chức Coding Dojo

Coding Dojo là gì? Coding Dojo là một sự kiện mà nhóm nhà phát triển (developer) cùng nhau giải quyết một thử thách trong lập trình, họ tham gia vào hoạt động thực hành chủ tâm với mục tiêu cải tiến một kỹ năng nào đó trong không khí vui vẻ. Tại sao cần Coding […]

Read More

Hướng dẫn tổ chức Coderetreat

Giới thiệu về Coderetreat Coderetreat là sự kiện diễn ra trong một ngày, các thành viên tham gia vào hoạt động thực hành chuyên sâu, tập trung vào những kỹ năng căn bản của phát triển và thiết kế phần mềm. Có rất nhiều thảo luận xoay quanh việc chúng ta đã không thực sự […]

Read More

Lịch sử các Ngôn ngữ lập trình

(Tạp chí Lập trình) – Trong một thế giới ngày càng kết nối , các ngôn ngữ lập trình đóng vai trò nền tảng. Bạn có biết rằng ngôn ngữ lập trình đầu tiên đã hơn 100 năm tuổi và được viết bởi một người phụ nữ tên Ada Lovelace? Hãy tham gia cùng chúng […]

Read More

Lập trình Cặp: chúng ta giúp nhau thành công

Tóm tắt Lập trình Cặp (Pair-Programming) là cách hai lập trình viên cùng làm việc trên chỉ một máy tính, một người lái (driver), một người làm hoa tiêu (navigator), thú vị hơn bạn tưởng tượng nhiều. Việc hoán đổi vai trò liên tục giúp cho giao tiếp thông suốt, họ cùng nhau hoàn thành […]

Read More

[XP] Mã kiểm thử đơn vị đầu tiên

Khi tạo kiểm thử ngay đầu tiên, trước khi viết mã, bạn sẽ thấy việc viết mã dễ dàng và nhanh hơn. Tổng thời gian để viết kiểm thử, và mã để vượt qua kiểm thử xấp xỉ thời gian lập trình một cách trực tiếp. Nhưng nếu đã có kiểm thử đơn vị, bạn […]

Read More

[XP] Không bao giờ thêm chức năng sớm

Giữ cho hệ thống gọn gàng với những chức năng được thêm vào mà bạn đoán chúng sẽ được sử dụng sau này. Chỉ có 10% chức năng bổ sung được sử dụng, do đó, bạn đang lãng phí 90% thời gian của bạn. Tất cả chúng ta đều bị cám dỗ để thêm chức […]

Read More

[XP] Sở hữu Tập thể mã nguồn

Sở hữu tập thể mã nguồn động viên mọi người đóng góp ý tưởng mới cho tất cả các phần dự án. Bất cứ lập trình viên nào cũng có thể thay đổi bất kỳ dòng mã lệnh để thêm chức năng, sửa lỗi, cải tiến thiết kế hoặc tái cấu trúc. Không một ai […]

Read More