Tin tức mới

Uncategorized

Câu lệnh lặp tiếp

Chương 4 – Câu lệnh lặp (Tiếp)

Thực hiện các thao tác lặp đi lặp lại nhiều lần dựa vào các điều kiện nhất định. 7. Câu lệnh lặp lồng nhau Trong thực tế, có những trường hợp mà chúng ta cần có một thao tác lặp ở bên trong một thao tác lặp khác. Chẳng hạn như để vẽ một bàn […]

Read More
Câu lệnh lặp

Chương 4 – Câu lệnh lặp

Thực hiện các thao tác lặp đi lặp lại nhiều lần dựa vào các điều kiện nhất định. 1. Mục tiêu Trình bày được ý nghĩa của vòng lặp Trình bày được cú pháp của vòng lặp for Sử dụng được vòng lặp for Trình bày được cú pháp của vòng lặp while Sử dụng […]

Read More
Biến, kiểu dữ liệu toán tử

Chương 2 – Biến, kiểu dữ liệu và toán tử(Tiếp)

Thực hiện các phép tính toán 9. Hiển thị dữ liệu JavaScript có thể “hiển thị” dữ liệu theo nhiều cách khác nhau: Viết thành một phần tử HTML, sử dụng thuộc tính innerHTML. Viết vào đầu ra HTML sử dụng document.write(). Viết vào một hộp cảnh báo sử dụng alert(). Viết vào bảng điều […]

Read More
Biến, kiểu dữ liệu toán tử

Chương 2 – Biến, kiểu dữ liệu và toán tử(Tiếp)

Thực hiện các phép tính toán 4. Cấu trúc điều kiện if-else Câu lệnh if Câu lệnh if được sử dụng để xem xét việc thực thi một thao tác nào đó dựa trên điều kiện hiện tại. Cú pháp: Câu lệnh if bao gồm một biểu thức điều kiện và một khối lệnh ở […]

Read More
Biến, kiểu dữ liệu toán tử

Chương 2 – Biến, kiểu dữ liệu và toán tử

Thực hiện các phép tính toán 1. Mục tiêu Mô tả được khái niệm biến Khai báo và sử dụng được biến Mô tả được các kiểu dữ liệu thông dụng Sử dụng được đúng kiểu dữ liệu phù hợp Sử dụng được các toán tử số học Sử dụng được các toán tử logic […]

Read More
Bài tập lập trình căn bản

Chương 1 – Bài tập (Tiếp)

15. Bài tập Bài 1: Thuật toán chuyển đổi tiền tệ Hãy viết mã giả và vẽ lưu đồ để mô tả thuật toán chuyển đổi từ Đô la Mỹ sang Việt Nam Đồng. Nhập vào giá trị Đô la Mỹ, sau đó hiển thị giá trị Việt Nam Đồng tương ứng. Tỉ giá chuyển […]

Read More
Chương 1 - Cài đặt công cụ lập trình

Chương 1 – Cài đặt công cụ lập trình (Tiếp)

Để bắt đầu tạo ra các phần mềm, chúng ta cần cài đặt các công cụ cần thiết. Trong đó, một trình soạn thảo mã nguồn (code editor) là điều cần thiết. Có rất nhiều các trình soạn thảo mã nguồn trên thị trường hiện nay, hầu hết chúng đều hỗ trợ các tính năng […]

Read More
Chương 1 - Nhập môn lập trình

Chương 1 – Nhập môn lập trình

Các khái niệm căn bản về máy tính và lập trình 1. Mục tiêu Giải thích được tổng quan cách hoạt động của máy tính Phân biệt được phần cứng và phần mềm Liệt kê được một số phần cứng thông dụng Liệt kê được một số phần mềm thông dụng Biết được vai trò […]

Read More
cam nang lap trinh can ban

CẨM NANG LẬP TRÌNH CĂN BẢN CHO NGƯỜI MỚI BẮT ĐẦU

Giới thiệu Với sự phát triển nhanh chóng của ngành Công nghệ Thông tin trong những năm gần đây, nhu cầu nhân sự trong ngành này tăng mạnh ở cả quy mô thế giới lẫn Việt Nam. Học lập trình không còn là một lựa chọn xa lạ với nhiều thanh niên Việt Nam nữa. […]

Read More
Hướng dẫn làm game Easy Math với Javascript

Hướng dẫn làm game Easy Math với Javascript

Chào mọi người, chắc ai đó trong các bạn có biết về game Freaking Math, hay tên đại loại kiểu vậy của trò chơi chọn true false cho phép tính đơn giản rồi nhỉ ? Một trò chơi đơn giản để rèn luyện khả năng tính nhẩm. Mình viết bài này là để hướng dẫn mọi […]

Read More