Tin tức mới

Author: admin

Thợ lành nghề #3: Tính rõ ràng và sự cộng tác

Tác giả: Robert C. Martin Người dịch: Hoàng Ngọc Diêu (conmale) | Biên tập: Phạm Anh Đới Bài viết này lược trích từ chương Principles, Patterns and Practices trong cuốn Agile Software Development của Robert C. Martin, nhà xuất bản Prentice Hall, 2002. Thợ lành nghề #1. Mở đầu Thảm họa Thợ lành nghề #2: Chế […]

Read More

Kanban cho mọi người

Dương Trọng Tấn. (Tạp chí Lập trình) Hằng ngày chúng ta có rất nhiều việc phải lo: từ công việc cá nhân, học tập, tới công việc ở nơi công sở, các dự án lớn lao cho tới những việc mua quà sinh nhật cho cô bạn cấp Một.  Tất cả việc nào cũng muốn […]

Read More

Thợ lành nghề #2: Chế độ ăn kiêng tăng cường

Tác giả: Robert C. Martin Người dịch: Hoàng Ngọc Diêu (conmale) | Biên tập: Phạm Anh Đới Bài viết này lược trích từ chương Principles, Patterns and Practices trong cuốn Agile Software Development của Robert C. Martin, nhà xuất bản Prentice Hall, 2002. Thợ lành nghề #1. Mở đầu Thảm họa Thợ lành nghề #3: Tính rõ […]

Read More

Layout trong Android

Xin chào, nếu bạn là người mới bắt đầu tìm hiểu Android, là người mới “chập chững” với những dòng code đầu tiên; bạn sẽ quan tâm tới phần nào? Còn với mình, mình sẽ tìm cách thiết kế một giao diện đơn giản trước. Và để làm điều đó bạn cần biết về layout. […]

Read More

Giới thiệu về các loại Tile trong Windows Phone 8

Khi sử dụng máy tính hoặc các loại điện thoại đời mới, thông thường ta thấy mỗi ứng dụng sẽ có một icon đại diện, icon này giúp nhận biết được ứng dụng. Kể từ Windows Phone 7 Microsoft đã giới thiệu một thành phần mới của ứng dụng đó là Tile. Bạn có thể […]

Read More

Thợ lành nghề #1: Mở đầu Thảm họa

Tác giả: Robert C. Martin Người dịch: Hoàng Ngọc Diêu (conmale) | Biên tập: Phạm Anh Đới Bài viết này lược trích từ chương Nguyên lý, Mẫu thiết kế và Phương pháp trong cuốn Phát triển Phần mềm Linh hoạt (Agile Software Development) của Robert C. Martin, nhà xuất bản Prentice Hall, 2002. Thợ lành nghề […]

Read More

Kiểm thử đơn vị trên Android

Kiểm thử đơn vị là một khái niệm phổ biến đối với lập trình viên, đặc biệt là những người lập trình theo TDD, bạn có thể tham khảo thêm về TDD trong các bài viết liên quan trên Tạp chí Lập trình. Đối với nền tảng Android, các bạn đã biết rằng các ứng […]

Read More

Phong cách thiết kế Microsoft và những triết lý thú vị

[Tạp chí Lập trình] Phong cách thiết kế Microsoft (Microsoft Design Style, tôi xin gọi tắt là MDS) là một ngôn ngữ thiết kế giao diện dựa trên sự sắp xếp font chữ và các mảng vuông được Microsoft phát triển bắt đầu từ Windows Phone 7. Hiện nay, MDS đã trở thành ngôn ngữ […]

Read More

Phát triển ứng dụng Facebook với Java và GAE

[TapChiLapTrinh] Ra đời từ Tháng 2/2004, Facebook đã trở thành mạng xã hội lớn nhất thế giới với khoảng 1 tỷ người dùng. Facebook Platform phát hành vào Tháng 5/2007, cho phép các bên thứ ba viết các ứng dụng tích hợp với Facebook. Nền tảng này ban đầu đã hỗ trợ một loạt các […]

Read More

Xác định phông chữ từ ảnh

[TapChiLapTrinh] Bạn thích một kiểu chữ nào đó và muốn dùng nó cho tiêu đề, nội dung, khẩu hiệu, v.v. nhưng oái ăm thay kiểu chữ mà bạn thích lại nằm trên một bức ảnh. Hoặc giả như bạn rất thích chữ viết của một ai đó, có thể là của chính bạn nhưng bạn […]

Read More