Tin tức mới

Author: admin

Bài quyền Prime Factors

Prime Factors hay còn gọi là Bài toán Phân giải Thừa số Nguyên tố là một vấn đề nổi tiếng trong toán học. Bài toán này yêu cầu phân giải một số tự nhiên cho trước thành một tích của các số nguyên tố. Tương tự như Bowling Game, Prima Factors là một bài kata kinh điển của hoạt động Coding […]

Read More

Phương thức Autocomplete của jQuery

Trong thế giới bùng nổ thông tin như hiện nay thì việc tìm kiếm trên Internet trở nên quan trọng hơn bao giờ hết. Vì vậy, việc website của bạn có thêm chức năng tìm kiếm nhanh không chỉ tăng trải nghiệm người dùng mà còn thể hiện sự chuyên nghiệp trong thiết kế. Tuy […]

Read More

Bài quyền Bowling Game

Bowling Game là một bài kata kinh điển của hoạt động Coding Dojo. Bài kata này rất phù hợp để thực hành kỹ thuật TDD, Baby Steps và Refactoring. Về TDD TDD (Test Driven Development – Phát triển (mà trong đó việc phát triển) được lái bởi Kiểm thử) là một phương pháp tiếp cận để […]

Read More

Namespace trong C#

Một namespace trong C# được thiết kế để phân nhóm toàn bộ các kiểu dữ liệu theo một cấu trúc phân cấp. Nhờ có namespace kiểu dữ liệu được quản lí tốt hơn và tránh được hiện tượng xung đột tên. Các tên được khai báo trong một namespace không xung đột với cùng tên đó nhưng được khai báo ở một namespace khác. Định […]

Read More

Tạp chí lập trình Vol.7: Clean Code

Quý bạn đọc thân mến, Mã sạch là tiêu chuẩn đầu tiên được sử dụng để đánh giá về chất lượng của mã nguồn, hoàn toàn có thể khẳng định như vậy. Hay nói theo một cách khác, thật khó chấp nhận việc một lập trình viên lành nghề viết ra những dòng mã mà […]

Read More

“Design Pattern For Beginner” – Tài liệu Design Pattern cho người mới bắt đầu – Phần 1

Làm trong ngành công nghiệp phát triển phần mềm, bạn đã từng gặp phải trường hợp như thế này?  Bạn làm qua nhiều dự án khác nhau và nhận ra rằng, trong những dự án đó, mình luôn dùng một phương pháp, cách làm theo một khuôn mẫu nào đó để giải quyết các vấn […]

Read More

Design Pattern là gì và những điều không thể bỏ qua

Các chuyên gia phần mềm có thể đã quá quen thuộc với thuật ngữ “Design Pattern – Mẫu thiết kế” (sau đây viết tắt là DP), nhưng thực tế cũng còn khá nhiều nhiều người không biết Design Pattern là gì. Do đó, người ta thường không thấy được các DP có giá trị như […]

Read More

Phân biệt 2 Http method: POST và PUT

Khi chúng ta viết các API thì chúng ta thường sử dụng phương thức POST để tạo dữ liệu còn PUT thì để cập nhật lại dữ liệu. Chúng ta cứ biết vậy và cứ code như thế rồi thấy nó chạy được. Nhưng có lần mình có viết nhầm tạo dữ liệu mình dùng […]

Read More
Lập trình căn bản

Cẩm nang Lập trình căn bản cho người mới bắt đầu

Giới thiệu Với sự phát triển nhanh chóng của ngành Công nghệ Thông tin trong những năm gần đây, nhu cầu nhân sự trong ngành này tăng mạnh ở cả quy mô thế giới lẫn Việt Nam. Học lập trình không còn là một lựa chọn xa lạ với nhiều thanh niên Việt Nam nữa. […]

Read More

Hướng dẫn Sơ kết Sprint

Tiếp tục với chuỗi bài hướng dẫn triển khai các event của scrum. Hôm nay, mình sẽ hướng dẫn mọi người triển khai một buổi Sơ kết Sprint. Thời gian diễn ra Sơ kết Sprint Diễn ra sau khi kết thúc sprint, đóng khung 1h đối với sprint 1 tuần. Đối với sprint dài hơn […]

Read More